Gra Pachinko
Pachinko Cloud Circus jest rodzajem Pinballa opierającego się na popularnym, japońkim klasyku - grze Pachinko.Polega ona na zakupieniu danej liczby kulek (po określonej cenie za każdą)
i puszczeniu ich w ruch w obszarze przeznaczonym do gry. W obszarze tym mogą pojawić się różne opcje, dzięki którym gracz ma szansę wygrać więcej kulek.
Kiedy gracz zagra za początkowo zakupione kulki, będzie je mógł wymienić na pieniądze lub kontynuować grę, wykorzystując je w kolejnych rundach, w których wartość nagród rośnie.
Jak grać w grę Pachinko
Wybór początkowej stawkiGracz może wybrać z iloma kulkami chce rozpocząć grę, a także wartość każdej z nich.
Gra posiada zarówno opcję wyboru stawki, jak i kulek. Za pomocą strzałek w dół i w górę zwiększa się lub zmniejsza ilość zakupionych kulek oraz ich wartość.
Kwotę łącznej stawki postawionej na każdą grę oblicza się mnożąc liczbę wybranych kulek przez ich wartość.
Rozpoczęcie gry
Po rozpoczęciu gry, aktywowane zostaną przyciski Shoot i AutoShoot.
Siła, z jaką zostaną wypuszczone kulki kontrolowana jest przez ulokowanie czerwonego kółka przycisku “Shoot” - im dalej do lewej, z tym większą siłą kulki zostają wypuszczone. Opcja ta pojawia się za każdym razem, gdy gracz kliknie na przycisk i może zostać ponownie ustawiona w trakcie auto play.
Za każdym razem, gdy gracz wypuści kulki, są one odejmowane od łącznej liczby kulek w polu Balls Remaining znajdującym się w lewym górnym rogu, aż do wykorzystania wszystkich z nich.
Kulki zostają puszczone w ruch na stole Pachinko, który składa się obrazu tworzącego tło oraz kilku przeszkód, od których kulki się odbijają oraz kieszeni, w które wpadają. Gra oferuje też kilka specjalnych elementów.
Kieszenie
Są to małe zbiorniki umieszczone dookoła obszaru gry, w które kulki mogą wpaść (powodując wygraną większej ilości kulek) lub od których mogą się odbić.
Goryle i pandy
Pojawią się na niektórych poziomach. Zwierzęta te przeważnie siędzą w klatkach, od których kulki się odbijają. Jednak czasem, kiedy klatka się otworzy, wystawiają zza niej głowę i zaczynają połykać kulki. Dzięki temu gracz może zdobyć jeszcze większą liczbę kulek niż w przypadku, gdy wpadną one do standardowych kieszeni.
Klatki z gorylami i pandami otwierają się tylko wtedy, gdy kulka wpadnie do mini automatu i zdobyte zostaną symbole „release”.
Karuzela
Działa w ten sam sposób jak garyle i pandy. Jedynym wyjątkiem jest to, że zamiast otwierajacej się klatki, w momencie aktywacji karuzela zaczyna się kręcić i reagować na kulki.
Jeśli dana kulka wygra wpadając do kieszeni dzięki gorylowi, pandzie lub karuzeli, ale nie otworzy klatki lub nie aktywuje karuzeli, powinna wpaść do automatu, rozpocząć naliczanie wygranych za otwarcie klatki lub aktywowanie karuzeli i wypaść na dole.
Wiatraki
Wiatraki powinny się zacząć obracać w momencie, gdy udarzą w nie kulki. Strona, w którą się będą obracać będzie zależeć od tego, w którym miejscu zostaną uderzone przez kulki.
Mini-automat
Kilka dobrze płacących i nie wypłacających nic kieszeni zostało ukrytych w automacie; Jedyne, co będzie widoczne dla gracza, to kulka wpadająca do automatu (poprzez jedną z trzech otworów znajdujących się na górze); aktywowanie automatu oraz rezultat.
Wszystkie kulki, które wpadną do automatu spowodują uruchomieie go i obroty. Wygrana będzie odzwierciedlać wartość ukrytych kieszeni, w które wpadną kulki.
Automat może również zostać wykorzystany do przekazania wygranych do specjalnego obiektu, który znajduje się poniżej.
Na dole ekranu znadywać się również będą zastępcze, wygrywające i przegrywające kieszenie.
Rundy
W każdej z rund gracz będzie miał wybór między zpieniężeniem wygranych lub kontynuowaniem gry w następnym poziomie. Jeśli gracz zdecyduje się na dalszą grę, w jakimś stopniu zmieni się grafika.
Istnieje okreslona, maksymalna liczba kulek, które mogą zostać przeniesione do nastepnej rundy, Wszystkie pozostałe kulki zostaną automatycznie spieniężone, a ich wartość automatycznie dodana do stanu konta gracza.
Rundy specjalne
Za każdym razem druga runda jest tzw. ‘ciemną’ rundą, w której kulki płoną, a wypłacane nagrody są wyższe.
W momencie, w którym gracz wcisnie przycisk Start zamiast normalnych, srebrnych kulek użyte zostaną specjalne, ogniste kulki.
Zpieniężanie lub dalsza gra
Kiedy gracz zagra za wszystkie kulki i nie ma już ani jednej, którą mógłby wypuścić do gry, gracz będzie miał dwie opcje – kontunuować lub zpieniężyć kulki.
Zpieniężanie
Jeśli gracz wybierze zpieniężenie, nastąpi koniec gry i zamiana wszytkich kulek, które wygrał na pieniądze, które zostają natychmiast dopisane do jego konta. Kulki zamieniane są na taką samą pieniężną wartośc, po jakiej zostały zakupione.
Dalsza gra
Jeśli gracz wybierze dalszą grę, postawi na nią kulki, które wygrał. Gracz może grać tyle rund, ile zechce, tak długo, jak będzie posiadał kulki.
Sprawdź zasady dotyczące tej gry


